Le trésor des Férus

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Voici l'histoire de ma famille.

Aelfen by evniki d4njz2x  Je suis l’arrière arrière et arrière petite fille d'une jeune femme que l'on surnommait Passion.

  Le duc Erispoë l’aimait. Il ne voyait sa vie qu’à travers son regard. Elle était d’une beauté sans pareil avec un caractère sauvage. Elle attirait la convoitise.

 Un matin sur les côtes sauvage du Pouliguen alors qu’elle se baignait, elle fut kidnappée par une bande de pirates sous l'ordre du redoutable Capitaine Kapasite.

 Ils partirent avec leur prisonnière vers la méditerranée mais le duc Erispoë ne cessa jamais de les suivre.

Cette poursuite dura plus d’un an. Des combats les plus sanglants eurent lieu. Les océans et les mers n’avaient jamais connu autant de massacres.Img 2730146231

Durant son année de captivé, Passion donna naissance à Adhénora fille du capitaine Kapasite.

Mais un jour au large de Palavas les Flots, lieu de rendez-vous des pirates, Passion décida de s’enfuir avec sa fille profitant du sommeil des pirates alcoolisés au rhum.

Pour se venger, elle prit le coffre du capitaine Kapasite qui contenait des rubis, des pierres précieuses et d'autres trésors exceptionnels. Mais quand elle passa la proue et avant de récupérer sa fille le coffre lui échappa des mains s’accrochant à sa robe en velours noir. Le poids fut si lourd qu’elle fut entrainée dans les profondeurs de Palavas. 

Alerté par les pleurs d’Adhénora, Kapasite, fou de rage, pensant que Passion avait rejoint Erispoë, attaqua le navire du duc situé à Carnon. Mais la douleur fut plus grande quand il découvrit que Passion n’était pas à bord du vaisseau du duc.

Dans son chagrin, Kapatise ne s’aperçut pas qu’Erispoë avait détaché ses liens et reçut un coup de sabre fatal.

Le duc éleva Adhénora comme sa fille et comme héritage il lui transmit des énigmes avec une carte pour retrouver le trésor de sa famille.

Des indices transmis de génération en génération que seuls les enfants ont la possibilité d’étudier.

Je suis l’héritière de Passion et il va falloir m’aider à trouver le trésor de mes ancêtres.

J’ai besoin de vous car une malédiction condamne toutes les femmes du même sang que Passion; si je touche le trésor, je sombrerai dans les profondeurs de Palavas à tout jamais.Afin d’être certaine que vous êtes dignes d’appartenir à mon équipage je vais devoir vous tester. 

D esse de la mer

 

Les épreuves pour prouver être un pirate

  1. Tu devras faire preuve d'agilité:

Oh son des tamtams

Il y a en toi un acrobate

Oh plus profond de ton âme

Il te faudra faire du quatre pattes.

Rampes Rampes

Toi le pirate

De la poupe à la proue

De l’étrave à la  barre.

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  1. Puis montrer ton courage.

Oh son des matelots

Qui crient qui hurlent dans la brume

Tu navigues en solo

Rapproche-toi du clair de lune

Au plus haut

Hissez haut

La pointe de drisse et la boussole

Te permettront de toucher le sol.

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  1. Tu devras faire preuve d'astuce

Elle comble nos peines

Fait oublier nos chaines

Ce fluide qui traverse

Ce liquide qui nous perce

Malgré tous nos labeurs

Nous fournit du bonheur

Notre fidele amie

Avec son dépôt de lie

Se cramponne à la coque

Tu la sens

Tu l’entends

Toc Toc Toc

Flasque pirate

  1. Prouver ton adresse.

Des piécettes, des cassettes,

En équipe tu feras

Une réplique de ton choix

La plus haute l’emportera

Pas de faute sinon

L’adversaire gagnera

Soiree pirate

V. Prouve ta force

La force, la force

A l’exception de l’entorse

L’équipe s’affrontera

Dans un  duel

Bras contre bras

A défaut de battre le fer

Tu battras ton adversaire.

  1. Défiler devant ton capitaine.

Lions ses mains

Avec  des liens

Lions ses pieds

Les boucaniers

Elle sort du bateau

Porte sur elle nos fardeaux

Avance toi Recule pas

Un deux trois

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Mutinerie 

 

 

Les bourreaux, ces matelots.

Ils veulent filer sans pourparlers

Rébellion dans l’air

Alors battant le fer

Attrapons les coupables

Torturons ces incapables

Attachez-les aux mats

Ou trépassez au-delà

Soyez maudit

Bande de traître

Je vais vous faire payer vos dettes.

 

 

Trésor :

 

Boucaniers, Corsaires, Pirates

Ennemie de tous

Et même vous les mini-mousses

Guidez par le quartier maitre

Prenez la pointe et le compas

Ils vont vous permettre

D'aller chercher le butin

Sortez la carte et le sextant

Et à l’aide de tous ces éléments

Vous partirez, vous naviguerez

Cap vers cette boite

Que tous convoitent.